Règlement Bluefor — Shérifs
Principes Fondamentaux
- Neutralité et équité : Les shérifs doivent agir de manière impartiale et traiter toutes les parties avec justice, sans favoritisme envers un camp ou un individu spécifique.
- Éthique professionnelle : L'utilisation du badge doit être exemplaire, et tout abus de pouvoir sera sévèrement sanctionné.
- Respect des joueurs : Favorisez le fair-play et des interactions enrichissantes pour tous les participants.
Interventions et Patrouilles
- Patrouilles officielles : L'étoile de shérif doit être portée et visible pendant toute patrouille officielle.
- Présentation obligatoire : Les shérifs doivent se présenter clairement en tant que représentants de la loi lors de toute intervention.
- Rapport systématique : Tout événement majeur (fusillade, arrestation multiple, etc.) doit être consigné dans un rapport détaillé et transmis à la hiérarchie.
- Contrôles d'identité : Les contrôles d'identité peuvent être effectués à tout moment, même sans motif valable, dans le respect des règles du fair-play.
Arrestations et Usage de la Force
- Preuves nécessaires : Toute arrestation doit être appuyée par une preuve tangible et vérifiable. Les arrestations abusives sont interdites.
- Menottes et fouilles :
- Les menottes ne peuvent être utilisées que si la personne est jugée menaçante ou en fuite.
- La fouille d'une personne est interdite sans un minimum de suspicion ou preuve préalable.
- Tirs et sommations : Interdiction de tirer sans sommation, sauf en cas de légitime défense ou d'agression immédiate.
- Armes de poing privilégiées : Les armes de poing doivent être utilisées pour toutes interventions classiques, sauf en cas de situations extrêmes nécessitant une force supérieure.
Gestion des Conflits
- Effectif équitable :
- Le nombre de shérifs présents lors d'une confrontation ne doit pas dépasser celui des criminels ou brigands, avec une tolérance maximale d'un shérif supplémentaire.
- Exemple : Pour un groupe de 3 brigands, il peut y avoir jusqu'à 4 shérifs.
- Chasses à cheval : Les shérifs ne peuvent poursuivre un cheval armé à plus de trois individus, sauf en cas d'urgence extrême (braquage ou attaque critique).
Règles Additionnelles
- Campement interdit : Les sorties de No Man's Land ne peuvent être campées ou surveillées en permanence.
- Shérifs ripoux : Il est interdit de jouer un shérif corrompu, sauf avec un dossier accepté et validé par le staff.
- Actions clandestines : Les shérifs ne doivent pas s'impliquer dans des activités illégales ou favoriser des factions criminelles.
- Respect des PNJ et de l'environnement : Ne tirez pas ou ne frappez pas de PNJ sans raison. Maintenez un comportement cohérent avec le rôle d'un représentant de la loi.
Interactions avec le Public
- Dialogue priorisé : Privilégiez toujours la communication et les négociations avant d'utiliser la force.
- Scènes enrichissantes : Faites en sorte de rendre chaque scène mémorable et immersive pour tous les joueurs impliqués.
- Convois officiels : Les taxes ou fonds publics transportés doivent obligatoirement être escortés par un minimum de deux shérifs.
Sanctions et Responsabilité
- Comptabilité des abus : Toute infraction ou abus de pouvoir d'un shérif pourra mener à des sanctions administratives (kick, ban ou retrait de poste).
- Engagement à la neutralité : Les shérifs ne doivent pas s'impliquer dans des conflits internes à la communauté ou aux factions, sauf en cas d'intervention officielle validée.
Ce règlement vise à garantir un environnement RP équilibré et respectueux, tout en maintenant le professionnalisme et l'immersion du rôle de shérif.