Règlement RP

Le RP est l'essence même de ce serveur. Ces règles garantissent une expérience immersive, équitable et cohérente. Elles doivent être intériorisées et appliquées à chaque instant de jeu.


Cohérence & Immersion Far West

Votre personnage évolue dans le Grand Ouest américain entre 1860 et 1900. Votre jeu doit respecter cette réalité historique et fictive.

Interdit :

  • Parler avec un langage ou des expressions modernes ("mec", "stylé", "chill", emojis en vocal, etc.)
  • Faire référence à des éléments IRL : streams, téléphones, internet, personnalités modernes
  • Casser l'immersion en se comportant comme dans un jeu vidéo ("t'as combien de HP ?")

Conseillé :

  • Utiliser un registre adapté : "Bonsoir étranger", "Shérif, y'a du grabuge en ville !"
  • Construire une backstory cohérente avec l'époque (cowboy, fermier, bandit, chasseur de primes...)
  • Adapter votre tenue, vos armes et votre mode de vie à ce qui existait réellement

MetaGaming (MG)

Le MetaGaming consiste à utiliser des informations obtenues hors jeu pour influencer des événements RP. C'est l'une des infractions les plus graves car elle détruit la cohérence et l'équité du RP.

Principe fondamental : ce que VOUS savez en tant que joueur n'est pas forcément ce que votre PERSONNAGE sait.

Interdit :

  • Regarder un stream pour localiser un joueur, une planque ou un événement RP
  • Utiliser Discord pour donner ou recevoir des coordonnées IG pendant une situation active
  • Partager en HRP des informations RP confidentielles (lieux de runs, noms de suspects...)
  • Réagir à des informations que votre personnage n'a pas pu apprendre de manière crédible
  • Utiliser le nom du joueur (et non de son personnage) pour l'identifier en jeu

Exemple invalide : Je regarde le stream d'un joueur, je vois qu'il est à la mine, j'envoie mon gang l'attaquer. — MetaGaming.

Exemple valide : Un informateur m'a dit en jeu qu'un suspect fréquente la mine. Je tends une embuscade sur cette base. — RP valable.


PowerGaming (PG)

Le PowerGaming consiste à imposer des actions à un autre joueur sans lui laisser la possibilité de réagir, ou à jouer de manière irréaliste pour obtenir un avantage injuste.

Règle d'or : toute action sur un autre joueur doit laisser une possibilité de réaction. Utilisez le conditionnel.

Interdit :

  • Décrire une action comme étant déjà accomplie sur un autre joueur sans son consentement
  • Réaliser des prouesses physiques impossibles (sauter d'une falaise sans blessure, etc.)
  • Jouer un personnage totalement invulnérable ou immunisé à la douleur et aux menaces
  • Refuser obstinément toute conséquence RP négative (arrestation, blessure, mort)

Exemple invalide : *Je te brise le bras et t'arrache ton pistolet, tu ne peux plus bouger.* — L'autre joueur n'a aucune marge de réaction.

Exemple valide : *Je tente de te désarmer en visant ton bras, profitant d'un moment d'inattention.* — L'autre joueur peut réagir.


Fear RP

Le Fear RP impose à votre personnage de valoriser sa vie et de réagir de manière réaliste face au danger. Votre cowboy, aussi courageux soit-il, a peur de mourir.

Contextes déclencheurs :

  • Une arme est pointée sur vous à courte distance
  • Vous êtes blessé, encerclé ou à court de munitions
  • Vous êtes clairement en infériorité numérique et tactique
  • Vous êtes pris en otage ou entravé physiquement

Interdit :

  • Charger seul contre un groupe de 5 personnages armés sans justification RP crédible
  • Ignorer une arme pointée sur vous et continuer d'agir normalement
  • Insulter ou menacer verbalement quelqu'un qui vous tient en joue
  • Tenter de fuir en courant alors qu'on vous tient en respect à bout portant

Exception : un personnage ayant développé un trouble mental profond peut agir différemment, mais cela doit être documenté dans sa backstory et validé par le staff.


New Life Rule (NLR)

Lorsque votre personnage meurt, il renaît sans aucun souvenir des événements ayant conduit à sa mort.

  • Votre personnage oublie intégralement les événements liés à sa mort
  • Interdiction de retourner sur le lieu de la mort pendant 30 minutes minimum
  • Interdiction de chercher à vous venger des joueurs qui vous ont tué
  • Interdiction de reprendre une mission ou un rôle que vous étiez en train d'accomplir
  • Interdiction de partager les informations que vous possédiez avant votre mort

La NLR ne s'applique pas à une simple mise à terre (KO) — uniquement en cas de mort confirmée. En cas de doute, contactez un staff.


Anti-FreeKill & Anti-FreePunch

Toute action violente sur un autre joueur nécessite un contexte RP préalable et crédible.

FreeKill : tuer un joueur sans justification RP est strictement interdit. Un meurtre doit découler d'une situation cohérente : conflit de territoire, vengeance documentée, braquage qui tourne mal...

FreePunch : frapper ou agresser physiquement un joueur sans contexte RP est tout aussi interdit.

Interdit :

  • Tuer ou frapper un joueur inconnu sans interaction RP préalable
  • Tuer pour tester une arme ou "s'amuser"
  • Agresser un joueur suite à une dispute HRP

Conseillé :

  • Annoncer votre intention avant d'agir : "Continue à m'chercher et tu vas morfler."
  • Construire un contexte RP justifiant l'agression : rivalité, dette, provocation
  • Laisser à l'autre la possibilité de désamorcer la situation avant d'en venir aux coups

No Win RP

Le RP n'est pas une compétition. Le but n'est pas de "gagner" contre les autres joueurs mais de construire ensemble des histoires mémorables.

Interdit :

  • Chercher systématiquement à humilier ou dominer les autres sans intérêt narratif
  • Refuser tout désavantage RP (jamais blessé, jamais perdant, jamais pris en faute)
  • Saboter le RP des autres pour ruiner leur expérience de jeu
  • Monopoliser les factions ou ressources pour exclure les autres joueurs

Le meilleur RP est souvent celui où tout le monde ressort avec une expérience enrichissante, même les perdants de la situation fictive.


RP Sensible & Limites

Certains thèmes sont autorisés car ils enrichissent l'univers Far West, mais des limites claires existent pour protéger le bien-être de tous.

  • Le RP sexuel (ERP) est strictement interdit
  • Les scènes de torture doivent rester dans un cadre narratif cohérent et ne pas viser à traumatiser un joueur réellement
  • Si un joueur utilise le Safe Word, la scène s'arrête immédiatement et sans discussion
  • Le RP discriminatoire doit rester dans les limites narratives de l'époque, sans excès réels

Qualité du RolePlay

Au-delà des règles, ce serveur valorise un RP de qualité.

  • Développez une backstory solide : origine, motivations, peurs, objectifs de votre personnage
  • Faites évoluer votre personnage en fonction de ses expériences — les cicatrices RP comptent
  • Favorisez le dialogue et la diplomatie avant d'en venir à la violence
  • Respectez le rythme du RP : laissez les autres exprimer leurs personnages
  • Préparez vos scènes importantes à l'avance avec les joueurs concernés (events, braquages, procès...)